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スロット デビルマン 企業向けモバイル管理製品を手掛けるモバイルアイアン・ジャパンは10月23日、「Docs@Work」というモバイルアプリ製品を発表した。個人が利用するオンラインストレージサービスなどで業務データを扱えることを目指したもので、同社は「シャドーIT」問題への1つの解決策になると強調する。

 「シャドーIT」とは、企業や組織で明示的に禁止、もしくは暗黙的に控えるよう言われながらも、暗示的に禁止されている社員などが個人的に利用しているITサービスや情報機器を仕事にも利用することを指す。業務上の重要なデータが組織による管理の届きにくい場所で取り扱われることで、万一の情報漏えいなどセキュリティリスクが高まるとして“問題視”されている。

 この背景には、DropboxやEvernoteといったクラウドサービス、スマートフォンやタブレット端末などモバイル機器の社会的な普及がある。企業や組織がこれらへ対応するよりも先に、社員が仕事の生産性向上などを目的として個人的に利用し、実際に「生産性が高まった」と実感しているユーザーは少なくない。こうしたユーザーの声があるため、企業や組織が後から禁止などの措置を講じようにも、なかなか踏み切れないケースがある。

 モバイルアイアンの柳下幹生氏は、「実際に国内のユーザー企業からは『シャドーITにどう対応すべきか』という悩みを数多く聞いている。禁止としたところで密かに使い続けるユーザーはいる。かえってセキュリティレベルが低下しかねない」と話す。

モバイルアイアンが発表した「Docs@Work」。企業が許可したサービスに加えて、社員が個人的に利用しているサービスやアカウントを登録すると、それらのドキュメントも扱えるという

 Docs@Workは、iOSやAndroidの端末から企業内のファイルサーバなどや組織で契約しているクラウドサービスに接続してドキュメントの検索や閲覧、編集、保存ができるという。同社ではこれらの機能を含むモバイル管理のプラットフォームを提供しているが、今回はこれらの機能を拡張して個人利用のクラウドサービスにも対応させ、Docs@Workとして製品化した。BoxやDropboxなどのほか、MicrosoftのOffice 365 SharePoint Online、OneDrive Proの各種サービスと接続でき、これらのサービス上に保存している業務ドキュメントを安全に扱えるという。

 なお、現状ではDocs@Workのアプリ内においてドキュメントに対するセキュリティポリシー(例えば、コピー&ペーストの禁止や外部アプリと連携するOpen Inの制御など)の適用などができるものの、ドキュメントデータの暗号化やレポーティングなど組織側が求める管理機能の提供は、2015年以降になる。

Docs@Workのロードマップ。社員は企業や組織が提供するサービスや端末を使うことが“本流”だが、その隙間から生じた「シャドーIT」にどう対処するが課題になってきた

 シャドーIT対策と最も簡単なことは、企業や組織が一律に個人で契約するサービスや端末の業務利用を禁止することだろう。しかし、上述の状況からそれが確実に実効性を伴うものになるとは言い難いだけに、ITベンダーから企業専用のオンラインストレージソリューションなども提案されるようになりつつある。

 ITの利便性とセキュリティ確保の両立における難しさは、これまでも企業や組織における課題となってきた。クラウドとモバイルの普及によって、それがさらに際立つ状況となっている。モバイルアイアンが提示したような方法は、この問題を解決に向かわせる“一筋の光”になるか、それとも現状に即した“折衷案”になるか、今後が注目される。

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パチスロ 勝つ 負ける コンタクトセンター向けソリューション大手のジェネシス・ジャパンは7月2日、記者およびアナリスト向けに事業戦略発表会を開催した。6月1日付けで新社長に就任した田中良幸氏が前年度の振り返りと今後の展望について説明した。

ジェネシス・ジャパンの田中良幸社長ジェネシス・ジャパンの田中良幸社長

 2013年度の売り上げは、グローバル全体で7.4億ドル強(前年比約20%増)と好調だ。世界80カ国、4500社以上のユーザー企業のうち、280社以上を新規で獲得した。APAC(アジア太平洋地域)のユーザー企業は700社を超えた。

 日本においても順調で、2014年はこの半年間で既に売り上げ目標を達成したという。「米国本社からはさらに売り上げを倍々にするようにプレッシャーを受けているが、実際まだ日本は成長の余地が大きい」と田中氏は意気込む。

 一方で、今後さらにビジネスを伸ばしていくためには、「コンタクトセンターベンダーとしてのイメージを変えるべき」と田中氏は強調する。つまり、従来のようにCTI(Computer Telephony Integration)をはじめコールセンターに特化した製品やソリューションだけでなく、あらゆる面において企業とその顧客とをつなぐ役割をジェネシスが持たなくてはならないという。例えば、オムニチャネルやソーシャルメディアなどの領域も当てはまる。このように、顧客とのすべてのタッチポイントとチャネルを管理することが、優れたカスタマーエクスペリエンス(CX)の実現につながるというのが同社の考えだ。

IBM Watsonとの連携

 このための包括的なソリューションとして同社が用意するのが、プラットフォーム基盤「Genesys Customer Experience Platform」である。この上に、セルフサービスやイン/アウトバウンド、バックオフィス、IVR(自動応答装置)などのコンタクトセンターおよびカスタマーサービス向け機能が搭載されるイメージだ。

 このプラットフォームを強化すべく新たに発表されたのが、IBMの人工知能システム「IBM Watson」との連携ソリューションである。具体的には、顧客企業およびその顧客のデータを迅速に分析することで、高度な顧客サービスを支援する「IBM Watson Engagement Advisor」とGenesys Customer Experience Platformを組み合わせた学習システムを共同開発する。これによって、企業の顧客サービスエージェントは、消費者にデータ主導型の回答を迅速に提供するほか、モバイル、チャット、オンラインインタラクションなどを通して消費者に直接対応できるようになるという。

 また、Watsonが持つ高速なデータ検索機能によって、エージェントは問い合わせに対してより迅速かつ実用的な回答を提供することが可能になる。

 現在、Watson自体は日本語対応していないため、対応の進ちょくに合わせて日本市場でのソリューション展開を進めていく方針である。

 ※変更履歴:初出時に「売上高740億ドル」とありましたが、正しくは「売上高7.4億ドル」となります。記事を訂正いたしますとともに、お詫び申し上げます。(2014/7/4 14:46)

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パチンコ おじさん マクニカネットワークスは7月8日、主催イベント「Macnica Networks DAY 2014」を開催。米FireEyeでCTOを務めるデーブ・マーケル(Dave Merkel)氏が「サイバー攻撃のグローバルトレンドと、国家による標的型攻撃事例」と題した講演を行った。同氏は調査結果を例示しながら、サイバー攻撃のいまを紹介していった。

229日間感染に気付かず、67%のマルウェアがワンオフ物マーケル氏写真米FireEye CTO デーブ・マーケル氏

 マーケル氏が示した最初の数字が「229日」だ。これは、エンタープライズ企業が最初の感染をしてから検知されるまでにかかった平均的な日数だ。最長では2300日気付かなかったという。また、感染企業の67%が、外部からの指摘があるまで把握できていなかった。

 攻撃対象となる企業の業種は、あらゆる業種がターゲットになっているものの、金融が最も多く前年比4%増の15%、続いてメディア&エンターテイメントが同7%増の13%に迫った。「全般的に狙われているが、特に知的財産集約型の企業が継続的に狙われる傾向がある」(マーケル氏)。

 さらに、企業が感染したマルウェアやウイルスを感染すると、その67%はその企業を攻撃/感染するためだけに作られたワンオフ(特注)物であり、感染してバックドアなどを作成した後には85%が1時間後に消滅するようになっている。このように、特注で世界に1つだけしか存在しない上に、表面的に存在する時間も平均2時間程度なため、一般的なマルウェアやウイルス対策のパターンファイルで見つけるのは非常に困難だと指摘した。

企業のセキュリティ対策はほとんどが“マジノ線”になっている

 また、マーケル氏は現在の企業セキュリティ対策が「マジノ線」化していると指摘。マジノ線とは、第一次大戦で苦戦したフランスが来るドイツ襲来に備えて巨費を投じた防衛線。しかし、第二次世界大戦が始まるとドイツはマジノ線を回避して侵攻したため、あまり意味をなさなかったものだ。

 同氏は企業のセキュリティ対策が、ほとんどマジノ線のように回避されており、実際に同社がレビューした1216組織の97%が何らかのマルウェアやウイルスに感染していたと指摘。平均して120以上のマルウェアが企業が施したセキュリティ対策を迂回して感染していたと説明した。「このように、せっかく投資したものの、実際には機能していないセキュリティ対策は多い。ツールが機能していないのに、導入した安心感から利用者に心の隙ができて感染しているケースが多々ある」とした。

1216組織を調べたところ。97%が何らかに感染済み

 「1216組織の97%が感染」しており、なおかつ「セキュリティツールが機能しない」状況で企業はどうしていけばいいのか。同氏はまず、「『平時のメンタリティ(心理状態)』と『有事のメンタリティ』をきちんと意識するべき」と指摘する。

 有事のメンタリティとは、まさに戦争中の状況を想定することで、戦時中のつもりでさまざまな対策を考えることを指す。一方、平時のメンタリティではいわゆる「平和ボケ」が起きやすい状況だ。マーケル氏はまずセキュリティ対策を考える上で隙を作らないためにも、有事のメンタリティで臨むことが第一歩だとした。

スライド写真マーケル氏が問題を指摘する多層防御の例。同じモデルで構成されているため、1枚目が破られるとそのまま4枚とも破られる可能性が高い

 また、実際の防御においては、一般的に冗長性を担保した複数のセキュリティ防御レイヤが重要だと考えられている。同氏はこの案に同意するものの、「逆にこれが危険にしている一面もある」と指摘。例えば、FW→IDS→SIEM→AVと4層にわたって防御していても、同じモデル、同じ発想で作られた防御壁であるため、実質的には1層としてしか機能しておらず、FWが破られてしまうとあっという間に4層全て破られてしまう可能性が高いというのだ。

 そこで同氏はこれらに加えて、「『行動解析型のセキュリティ製品』や『ビッグデータ解析に基づいたセキュリティ』『人間の経験に基づいた対策』など、前述の4層とは全く異なった発想の防御も加えなければ、本当の冗長化はされていないも同じ。逆に心の隙を生みやすい危険な状態とも言える。予算を考える上では、まずきちんと機能する多層防御を作ること、そして何か起きた後の“復元力”を上げることが非常に重要」だとした。

 さらに、経営が意識する“コンプライアンス”にも罠があると言う。「経営はコンプライアンスが好きだが、コンプライアンスとはあくまで法律や条例上のものだ。これは弁護士が守るもので、セキュリティとは異なるものだ。予算の使い方を間違っている経営が多い」と警告した。

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が れい スロット 米Facebookは7月17日(現地時間)、Facebook内の広告やページの投稿に「Buy」ボタンを表示するテストを開始したと発表した。まず米国内の一部の企業とこの機能をテストし、フィードバックを収集してから次の段階に進むという。

 このボタンはPCでもモバイルアプリでも表示される。商品の広告や商品を紹介する投稿についているこのボタンをクリックすると、Facebookから販売元に移動せずに、その場で商品を購入できる。

 決済はユーザーがFacebookに登録しているクレジット情報で行われるが、その情報を販売元に提供することはないとしている。

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野々市 パチンコ 事件 ASUSTeKは6月17日、GPUにGeForce GTX 260を用いたPCI Expressグラフィックスカード「ENGTX260/HTDI/896M」を発表した。発売時期は6月中旬から下旬の見込みで、価格はオープン、予想実売価格は2万5000円前後だ。

 ENGTX260/HTDI/896Mは、同社製のGeForce GTX 260採用グラフィックスカード「ENGTX260/HTDP/896M」の後継モデルで、標準でDVI-HDMI変換アダプタを付属した。

 メモリは448ビットDDR3 896Mバイトを内蔵、動作周波数はコア576MHz/メモリ1.998GHz。出力インタフェースはDVI×2、HDTV対応TV出力を利用可能となっている。

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スロット 北斗 の 拳 設定 判別 玄人志向は6月19日、Atom 330を標準搭載したmini-ITXマザーボード「POV-ION-MB330」を発表、6月下旬より出荷を開始する。価格は2万1800円前後(税込み)。

 POV-ION-MB330は、デュアルコアCPUとなるAtom 330(1.6GHz)を備えたmini-ITXマザーボードで、NVIDIA IONプラットフォームをサポート。チップセットとしてNVIDIA MCP7A-IONを搭載、オンボードグラフィックス機能が利用可能となっている。映像出力端子はアナログD-Sub/DVI/HDMIを装備した。

 メモリスロットはDDR2 SO-DIMM×2本で、最大8Gバイトまで搭載可能。拡張スロットはPCI Express x16×1が利用できる。そのほかバックパネルはギガビット対応LAN、USB 2.0×4などを備えた。

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ハーネス パチンコこのコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。

 米GoogleのATAP(Advanced Technology & Projects)研究チームが開発した「ZebraSense」は、センサーを組み込んだ織物の表面と裏面の両方でタッチを認識できる。

photo表のオレンジ生地をタッチした時(上)裏の青生地をタッチした時(下)

 近年、電子機能を繊維材料に直接統合する「スマートテキスタイル」への関心が高まっている。衣服を手で擦ることによるスマートフォン制御できるなどが一例に挙げられる。

 これまでも片面だけをセンサーとして機能させるスマートテキスタイルは多数発表されてきたが、この織物センサーは表面と裏面を区別して検出する。

 センサーには表側と裏側に織られた平行な導電性糸を組み込む。表面の導電性線は偶数の、裏面の線は奇数の場所に配置。タッチした際の静電容量信号差を利用し、どちら側をタッチしたか、さらにどの場所をタッチしたかを同時に検出する。

photo表面と裏面で交互に導電性糸が組み込まれている

 

photoセンサーの表面(a)と裏面(b)の静電容量信号。オレンジ色のバーがセンサーの表面に織り込まれた偶数の線を表し、青色のバーが裏面に織り込まれた奇数の線を表す

 このセンシング原理は多様な形状や大きさで利用できる汎用的なもの。応用例として、リバーシブルのテーブルマットゲームのコントローラー、内側と外側でジェスチャーを検出できるズボンのポケット、体の内側の動きと外側を手で触れた時を検出できるヨガパンツ、着脱と外側を手で触った際の検出を行うマスクなどが挙げられている。

photoZebraSenseを活用したさまざまな応用例

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パチンコ 初めて やり方 「ウマ娘の初速は好調。自社IPであるこの作品のヒットは当社にとって大きな出来事」──サイバーエージェントの藤田晋社長は4月28日の決算説明会で、傘下のCygamesが2月にリリースしたスマートフォンゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」についてこう話した。配信から5日で100万ダウンロードを突破、4月27日には600万ダウンロードを達成し、ゲーム事業の業績にも貢献したという。

 ウマ娘 プリティーダービーは、実在する競走馬を擬人化した育成シミュレーションゲーム。今後は育成シナリオの追加や、フレンド機能の強化を行う他、韓国語版や簡体字版を開発し、海外展開を狙うという。会見に登壇したCygamesの近石愛作取締役は「既存のファンだけでなく、競馬ファンも獲得できた。これからもロングランヒットを狙う」と話した。

photo「ウマ娘 プリティーダービー」21年2Qは増収増益、「ウマ娘」「ニーア」が貢献

 サイバーエージェントが同日に発表した2021年9月期第2四半期累計(20年10月~21年3月)の連結決算は、売上高が2944億円(前年同期比20.3%増)、営業利益が329億円(同62.8%増)、純利益が136億円(同1.9倍)で増収増益だった。ウマ娘に加え、2月にリリースしたスマホゲーム「NieR Re[in]carnation」(ニーア・リィンカーネーション)の新規2タイトルが、ゲーム事業や本体の業績に貢献した。

photoNieR Re[in]carnation」(ニーア・リィンカーネーション)

 セグメント別にみると、ゲーム事業は売上高が939億円(前年同期は801億円)、営業利益が243億円(同155億円)だった。今後は「ファイナルファンタジー」のスマホゲーム版などをリリースし、新たなヒットを狙うとしている。

 インターネット広告事業は、売上高が1572億円(前年同期は1401億円)、営業利益は129億円(同123億円)だった。第1四半期中ごろまではコロナ禍の影響を受けて不調だったものの、その後は復調。第二四半期単体の売上高は806億円(前年同期比10.8%増)を記録した。四半期単体では過去最高だったという。

 メディア事業は売上高が402億円(前年同期は260億円)、営業損益は73億円の赤字(前年同期は93億円の赤字)だった。インターネットテレビ局「ABEMA」のダウンロード数が累計6500万を突破した他、公営ギャンブルの券売サービス「WINTICKET」が好調だったという。

photo新しい業績見通し

 期初に立てた営業利益・純利益の予測(それぞれ300~350億円、80~100億円)を第2四半期で達成したとして、21年9月期の業績見通しを上方修正した。修正後の売上高は6000億円(前期比25.4%増)、営業利益は575~625億円(同69.7~84.5%)、純利益は240~260億円(同2.6~2.9倍)。藤田社長は「こんなことは上場以来初めて」とおどろきを見せた。

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