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無料 スロット ゲーム 北斗 の 拳 2010年に米Microsoftのチーフソフトウェアアーキテクト(CSA)を退いたレイ・オジー氏(58)が率いる新興企業Talkoは9月23日(現地時間)、音声ベースのソーシャルアプリ「Talko」のiOS版をリリースしたと発表した。Android版およびWeb版も近くリリースするとしている。

 まずは無料だが、将来的には高機能なサブスクリプションサービスも提供する計画という。

 Talkoは、25人までのチームでの利用を想定した音声によるコミュニケーションアプリ。オジー氏はブログで、「もしインターネット以前に電話が発明されていなかったら」新興企業が開発するであろうアプリだと説明する。音声であればテキストよりも感情や緊急度を表現できる、とも。

 Talkoの基本機能は、音声での通話と、音声メッセージの共有、通話しながらの画像の共有。相手の状況が分からずに邪魔をしてしまうという電話の欠点を、相手の状況が分かる表示で補い、過去の情報の検索しにくさをタグ機能で補う。

 talko 1 左から、画像共有、音声メッセージへのタグ付け、基本画面

 Talkoには、メールアドレス、端末の電話番号、Facebookアカウントのいずれかでサインアップする。既にTalkoを使っている友達とはすぐにコミュニケーションの開始が可能だ。友達を招待してチームを結成すると、チーム内でのメッセージの共有、チームメンバーの状況(リアルタイムの通話が可能かどうかなど)確認が可能になる。

 talko 2 サインアップすると、LINEなどと同様に連絡先などの取り込みを促される

 ユーザーは、メンバーのプロフィール画像をタップし、電話アイコンを選んでリアルタイムの通話をするか、マイクのアイコンを選んでメッセージを残すことが可能。通話中にカメラアイコンをタップすると、カメラに写っている画像をそのままメッセージと共に共有できる。

 個別の機能はSkypeやLINE、WhatsAppなどにもあるが、それらが統合されたところにこのアプリの特徴があるといえる。

 オジー氏は2012年、自身のFacebookで、iOSとAndroidベースのモバイル向けソーシャルサービスに関連する人材を求めていた。同氏のLinkedInによると、Talkoを立ち上げたのは2012年1月となっている。

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アンパンマン の パチンコ NECは4月13日、AR技術を活用し、バレーボールの試合情報を、観客のスマートグラス越しに表示する実験を行ったと発表した。現地で観戦している観客が、得点や選手の情報を把握しやすくする取り組みという。

photo実験のイメージ

 実験は3月27~28日に、日本バレーボールリーグ機構が大田区総合体育館で行った3試合で実施した。開催元が試合中に更新する選手ごとの得点ランキングやアタックの成功率を、LTE通信で現地のサーバに送信。送られた情報を基にサーバ上でARコンテンツを生成し、観客のスマートグラスに表示した。

 NECによれば、実験に参加した観客は3試合合計で30人。試合後にアンケートを取ったところ、このうち97%から肯定的な評価が出たという。

 NECは今後、バレーボール以外のスポーツや音楽コンサートでも同様の実験を行う他、LTEの代わりに5Gを活用することも検討するとしている。

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